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戴尔8K显示器评测:太过超前的产品

楼主:科技数码汇 时间:2019-08-08 14:41:37

腾讯数码讯 现如今,几乎所有带屏幕的电子设备都在经历一次分辨率的快速增长。4K电视的价格已经足够亲民,智能手机也开始配备3K和4K屏幕,苹果则把5K作为自家高端台式机的分辨率标准。但和戴尔新款UP3218K显示器相比,这些所谓的“高分屏”都显得相形见绌了。

UP3218K是一款32英寸8K分辨率显示器。也就是说,这台显示器7680x4320的屏幕分辨率提供了超过3300万个像素,屏幕像素密度达到280ppi。相比之下,配备Retina显示屏的iMac也只有1500万个像素而已。

由于具备如此高的像素密度,你在UP3218K的屏幕上几乎是无法看到任何一个独立的像素点的。即便能看到像素点,那也是因为显示内容的关系,而非屏幕本身。在普通的观看距离之下,苹果的Retina iMac就已经能够达到这种效果了,但UP3218K更甚于此。在看到图像锯齿之前,你恐怕很难不变成斗鸡眼。

但UP3218K的优秀并不仅仅体现在它的像素数量上面。在测试当中,这台显示器能够渲染整个sRGB、AdobeRGB和Rec. 709色域,平均色差值在1以下(校准之前)。它的对比度也并不糟糕,最高可达650:1,虽然相比某些显示器1000:1的最高水准还有一段距离。此外,它的侧照式面板并不支持局部调光,但大多数显示器都是如此。

戴尔为这台显示器选择了雾面屏,因为这可以增强可感知的对比度,同时让色彩更加悦目。对于一部面向专业人士的高端显示器而言,这是非常重要的。但戴尔虽然为其加入了防眩光涂层,但屏幕反射依然可见,只不过不那么明显而已。

戴尔的屏幕内菜单尽管易于操作,但并未提供Gamma和具体色调/饱和度相关的设置,而只能用来调节亮度、对比度、色域和色温,这有点让人恼火。但考虑到显示器对于X-Rite色度级工具的支持,这个缺点还是可以被原谅的。但不管怎么说,我们依然更愿意看到一个提供所有调节选项的菜单。

细节取胜

像素数并非UP3218K身上唯一让人惊叹的参数,它高达5000美元(约合人民币3.4万元)的价格同样让人咋舌。由于售价如此之高,消费者自然希望能在这台显示器身上获得一些奢华元素,它也的确做到了这一点。虽然UP3218K的机身依然是塑料,但你手机可触及的地方基本上都覆盖了铝合金,比如屏幕边缘和后盖。它的机身材料手感很扎实,即便是你以较大的力度对待这样一台昂贵的显示器时。

支撑着显示屏的是一个银色的支架,它提供了种类繁多的人体工学选项,包括倾斜、旋转和高度调节。它甚至可以让屏幕倾斜90度,让你垂直使用。戴尔的显示器支架在用户群体当中一直拥有不错的声望,这款UP3218K也保持了他们的一贯水准。可如果你想要使用其他支架,它的VESA卡口也能满足你的要求。

谁都没准备好

8K分辨率的确非常之高,但真的有人会需要吗?

答案是肯定的,但大多数人都用不到。8K是为那些制作超高端照片和视频内容的专业人士准备的。城市中那些巨幅广告都是以超高分辨率所拍摄、编辑和制作完成的,而8K显示器能让设计师看到1:1实际效果。高端视频编辑同样能从中受益,想要查看8K分辨率视频的实际效果,使用8K显示器是显然是唯一的方式。

那8K游戏呢?这目前还是痴人说梦。不少游戏的确可以使用UP3218K加载,并在8K分辨率下进行渲染,但玩起来就是另一回事了。在NVIDIA GTX 1080的支持下,即便是5年前的《暗黑破坏神3》运行起来都显得力不从心。可以这么说,能够驱动8K游戏的硬件现在还没有诞生。

戴尔UP3218K显然是一部优秀的显示器,它的超高分辨率能够哪怕是最高需求用户的需要。但它的售价高达5000美元,且大多数的软件都还没有准备好去适配如此高的分辨率。不过购买它之后,你几乎就可以触及到未来的一小部分了。

UP3218K是一部优雅、奢华、令人惊叹的显示器,但它在大多数人手中恐怕都派不上用场。

来源:DigitalTrends

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